articles:immersion
Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия | ||
| articles:immersion [2024/09/19 21:36] – [Трюки повествования] avelksndr | articles:immersion [2025/04/13 21:49] (текущий) – [Что мешает погружению в роль?] avelksndr | ||
|---|---|---|---|
| Строка 29: | Строка 29: | ||
| Сопереживание — это переживание субъектом, | Сопереживание — это переживание субъектом, | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ---- | ||
| Строка 71: | Строка 68: | ||
| Здесь мы будем немного лаконичнее и обозначим самые распространённые проблемы, | Здесь мы будем немного лаконичнее и обозначим самые распространённые проблемы, | ||
| - | Прав | + | * **Правила**. Да, это самый частый источник диссоциации игрока и персонажа и, как следствие, |
| - | * Второй по популярности проблемой является стресс. Голод, жажда, болезнь, | + | * Второй по популярности проблемой является |
| - | * Когда в игре затрагиваются травматичные или личные темы без подготовки и при недостаточном погружении в процесс, | + | * Когда в игре затрагиваются травматичные или |
| - | * Если игрок не может принять роли других игроков, | + | * Если игрок |
| - | * Выбор сложной или непривычной роли может быть сам по себе трудностью для игрока, | + | * Выбор сложной или |
| - | * Если персонажи других игроков ведут себя несообразно ситуации или просто нелогично, | + | * Если персонажи других игроков |
| - | * Посторонние занятия тоже выбивают из погружения в роль, например рабочая переписка в телефоне, | + | |
| Строка 91: | Строка 88: | ||
| ---- | ---- | ||
| - | // | + | // |
| - | Иллюстрация: | + | Иллюстрация: |
| Корректура: | Корректура: | ||
articles/immersion.1726770994.txt.gz · Последнее изменение: — avelksndr
