kadath-rules:conditions
Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия | ||
| kadath-rules:conditions [2023/07/15 00:24] – [Увечья] avelksndr | kadath-rules:conditions [2025/05/14 21:28] (текущий) – [Получение ран] avelksndr | ||
|---|---|---|---|
| Строка 9: | Строка 9: | ||
| Персонажи могут получать раны в разнообразных ситуациях, | Персонажи могут получать раны в разнообразных ситуациях, | ||
| * Козни противников. Персонажи получают раны, когда терпят поражение в состязании. Тяжесть раны в этом случае равна выигрышу оппонента. Причём раны могут быть как телесные (царапины, | * Козни противников. Персонажи получают раны, когда терпят поражение в состязании. Тяжесть раны в этом случае равна выигрышу оппонента. Причём раны могут быть как телесные (царапины, | ||
| - | * Фиаско. Когда герой терпит фиаско, | + | |
| - | | + | |
| * Мир, в котором оказались персонажи, | * Мир, в котором оказались персонажи, | ||
| Строка 17: | Строка 17: | ||
| Если телесные раны мешают тебе действовать, | Если телесные раны мешают тебе действовать, | ||
| - | **Телесная стойкость** — максимальная тяжесть телесных ран, при которой ты ещё можешь предпринимать действия. Если тяжесть | + | **Телесная стойкость** — максимальная тяжесть телесных ран, при которой ты ещё можешь предпринимать действия. Если тяжесть |
| **Телесное здоровье** — максимальное количество телесных ран, которое ты можешь получить и при этом не умереть. Телесное здоровье персонажей игроков — 6. Однотипные телесные раны складываются. Разные записываются на разные строки бланка. Количество твоих телесных ран ограничено телесным здоровьем. Если ты получаешь ещё одну рану, которая принципиально отличается от предыдущих шести, твой герой погибает. | **Телесное здоровье** — максимальное количество телесных ран, которое ты можешь получить и при этом не умереть. Телесное здоровье персонажей игроков — 6. Однотипные телесные раны складываются. Разные записываются на разные строки бланка. Количество твоих телесных ран ограничено телесным здоровьем. Если ты получаешь ещё одну рану, которая принципиально отличается от предыдущих шести, твой герой погибает. | ||
| Строка 54: | Строка 54: | ||
| Чтобы вернуться в сцену, тебе нужно очутиться в безопасном месте. Как правило, | Чтобы вернуться в сцену, тебе нужно очутиться в безопасном месте. Как правило, | ||
| - | Увечье занимает место раны и считается трудностью, от которой непросто избавиться. Всего телесных увечий может быть не больше чем | + | Увечье занимает место раны и считается трудностью. Здоровье героя — количество увечий, |
| Избавление от увечий должно быть обусловлено действиями внутри игры. Обычно это замысел размахом со стойкость или больше. Способ лечения тоже придётся подбирать в зависимости от увечий. Одни можно исцелить с помощью лекарств, | Избавление от увечий должно быть обусловлено действиями внутри игры. Обычно это замысел размахом со стойкость или больше. Способ лечения тоже придётся подбирать в зависимости от увечий. Одни можно исцелить с помощью лекарств, | ||
kadath-rules/conditions.1689369884.txt.gz · Последнее изменение: — avelksndr
