Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
kadath-rules:advantages-hindrances [2023/07/14 19:03] – [Помощь] svartalfrkadath-rules:advantages-hindrances [2023/07/14 19:13] (текущий) – [Как избавиться от трудности?] svartalfr
Строка 5: Строка 5:
 Сценарист скажет, когда преимущество или трудность потеряет актуальность: они могут как оказаться подспорьем или помехой для одного действия, так и сохраниться надолго. Сценарист скажет, когда преимущество или трудность потеряет актуальность: они могут как оказаться подспорьем или помехой для одного действия, так и сохраниться надолго.
  
-===== Преимущества и их уместность =====+===== Преимущества =====
  
 Главные герои и персонажи второго плана могут не только опираться на собственные силы, но и пользоваться преимуществами, которые увеличивают их шанс. Удачное стечение обстоятельств, удобное место, помощь товарищей, благословение, результат успешного манёвра — источники преимуществ.  Главные герои и персонажи второго плана могут не только опираться на собственные силы, но и пользоваться преимуществами, которые увеличивают их шанс. Удачное стечение обстоятельств, удобное место, помощь товарищей, благословение, результат успешного манёвра — источники преимуществ. 
Строка 26: Строка 26:
 **Примеры преимуществ:** любимое святилище божества, профессиональная мастерская, полезный совет, вдохновляющая речь, стратегически выгодная позиция, надёжное укрытие, благословение божества, богатый на дичь лес, крупная цель и т. п. **Примеры преимуществ:** любимое святилище божества, профессиональная мастерская, полезный совет, вдохновляющая речь, стратегически выгодная позиция, надёжное укрытие, благословение божества, богатый на дичь лес, крупная цель и т. п.
  
-===== Как избавиться от преимущества?  =====+==== Как избавиться?  ====
 Когда у тебя возникает желание избавить оппонента от преимуществ, руководствуйся логикой повествования и не подходи к этому вопросу формально. Иногда потребуется воплотить целый замысел, но при некоторых обстоятельствах даже кости бросать не придётся. Порой нужно приложить много усилий, чтобы получить преимущество, а соперник способен легко свести на нет все труды. Нечестно? Зато достоверно. Иногда даже друзья случайно лишают тебя преимуществ, действуя опрометчиво или не обладая всей полнотой информации.  Когда у тебя возникает желание избавить оппонента от преимуществ, руководствуйся логикой повествования и не подходи к этому вопросу формально. Иногда потребуется воплотить целый замысел, но при некоторых обстоятельствах даже кости бросать не придётся. Порой нужно приложить много усилий, чтобы получить преимущество, а соперник способен легко свести на нет все труды. Нечестно? Зато достоверно. Иногда даже друзья случайно лишают тебя преимуществ, действуя опрометчиво или не обладая всей полнотой информации. 
  
Строка 34: Строка 34:
   * Повлиять на источник преимущества.   * Повлиять на источник преимущества.
  
-====== Трудности делают жизнь интереснее ======+===== Трудности =====
  
 Приключения довольно часто сопровождаются разнообразными трудностями, которые снижают шанс героев на успех, но добавляют интереса к происходящему. Если бы персонажам всё всегда легко давалось, в этом не было бы подвига и драмы. Любая история успеха становится гораздо более увлекательной, если героям приходится преодолевать препятствия.  Приключения довольно часто сопровождаются разнообразными трудностями, которые снижают шанс героев на успех, но добавляют интереса к происходящему. Если бы персонажам всё всегда легко давалось, в этом не было бы подвига и драмы. Любая история успеха становится гораздо более увлекательной, если героям приходится преодолевать препятствия. 
Строка 56: Строка 56:
 Сценарист, обрати внимание, что грань между трудностью и, например, опасностью очень тонкая. Если холод незначительный, он может вызывать лёгкий дискомфорт −1 и перестанет быть трудностью, как только персонаж наденет что-нибудь тёплое или разведёт костёр. Однако если ты хочешь, чтобы жуткая стужа вызывала обморожение, то это уже опасность, которая обладает силами, наносит раны и может привести к увечью. Сценарист, обрати внимание, что грань между трудностью и, например, опасностью очень тонкая. Если холод незначительный, он может вызывать лёгкий дискомфорт −1 и перестанет быть трудностью, как только персонаж наденет что-нибудь тёплое или разведёт костёр. Однако если ты хочешь, чтобы жуткая стужа вызывала обморожение, то это уже опасность, которая обладает силами, наносит раны и может привести к увечью.
  
-===== Как избавиться от трудности?  =====+==== Как избавиться?  ====
 Пытаясь избавиться от трудности, руководствуйся здравым смыслом и не подходи к этому вопросу формально. Порой требуется воплотить целый замысел, чтобы стало легче действовать. А иногда даже кости бросать не нужно.  Пытаясь избавиться от трудности, руководствуйся здравым смыслом и не подходи к этому вопросу формально. Порой требуется воплотить целый замысел, чтобы стало легче действовать. А иногда даже кости бросать не нужно. 
  
Строка 65: Строка 65:
  
  
-===== Примеры трудностей  =====+==== Примеры трудностей  ====
 Ниже приведены примеры трудностей, с которыми путешественники и искатели приключений сталкиваются регулярно. Мы исходим из собственного опыта и отвечаем здесь на вопросы, которые чаще всего задают игроки. Если ты, сценарист, посчитаешь некоторые трудности лишними, просто откажись от них.  Ниже приведены примеры трудностей, с которыми путешественники и искатели приключений сталкиваются регулярно. Мы исходим из собственного опыта и отвечаем здесь на вопросы, которые чаще всего задают игроки. Если ты, сценарист, посчитаешь некоторые трудности лишними, просто откажись от них. 
  
Строка 98: Строка 98:
 | Густые кусты, болотистая почва, бурелом, снег по колено, брод | −4|  | Густые кусты, болотистая почва, бурелом, снег по колено, брод | −4| 
 | Непролазные джунгли, снег глубиной в человеческий рост, нагромождение каменных глыб | −6|  | Непролазные джунгли, снег глубиной в человеческий рост, нагромождение каменных глыб | −6| 
-====== Помощь ====== 
- 
-Когда ты собираешься оказать кому-нибудь помощь, для начала расскажи, в чём она заключается. После этого соверши нужное действие, положившись на подходящие силы или удачу (если ни того ни другого у тебя нет, придётся остаться в стороне). Шанс персонажа, которому ты помогаешь, увеличивается на твой выигрыш — или, если ты терпишь фиаско, понижается на твою слабость. Обыгрывать это можно как угодно, не обязательно делать упор на слабости. В данном случае она служит мерой неудачи, поскольку тесно связана с везением в Мире Грёз Ктулху. Иногда лучшая помощь — не мешать. 
- 
-===== Помеха  ===== 
-Вероятно, рано или поздно ты захочешь целенаправленно кому-нибудь помешать. Предприми подходящее действие. Если ты терпишь фиаско, то испытываешь на себе его последствия. В случае успеха твой оппонент сталкивается с трудностью, масштаб которой равен твоему выигрышу.  
- 
-Уместность помощи 
-Каждый раз, когда кто-то бросается кому-то помогать, постарайся приглядеться к сцене внимательнее. Бывают ситуации, которые не располагают к помощи. Например, когда речь идёт о попытке вспомнить что-то, что известно только конкретному герою, или когда все озираются в поисках следов и каждый по-своему пытается вникнуть в суть происходящего. Сценарист вправе решить, что предложенная помощь неуместна в сложившихся обстоятельствах, и тогда придётся придумать что-то другое или отойти в сторону. 
- 
-Информированное согласие на помощь 
-Если у тебя набирается слишком мало кубиков, когда ты пытаешься кому-то помочь, а слабость уже изрядно тяготит тебя высоким значением, тот, кому ты решил оказать столь бесценную услугу, вправе попросить тебя не делать этого. И это нормально! Отвергнуть помощь может как другой игрок, так и сценарист. Это их право не дарить тебе горсть кубиков удачи за свой счёт. Впрочем, бывают ситуации, когда даже самая незначительная помощь имеет шанс стать последней надеждой для твоего друга, и он будет умолять тебя бросить даже один-единственный кубик. Тогда всё честно, помогай смело, этот отчаянный храбрец сам тебя попросил! 
- 
-Совместная работа 
-Если герои корпят вместе над одной задачей и вклад каждого важен, это совместная работа. Все выигрыши участников складываются. Каждое фиаско отнимает слабость неудачника от общей суммы. Если из-за фиаско сумма выигрышей оказывается отрицательной, значит, замысел проваливается и наступают соответствующие последствия.  
Наверх